Результатов поиска: 4130

Вернуться к расширенному поиску

Re: Новый патч (Реформа Ат)

respect писал(а):А ты думаешь,только у тебя мысли по реформе Ат(будь спок,уже были предложения порезать Ат именно по накоплению усталости)
Или что АиА останутся в стороне и просто так, без серпа,дадут иметь предлагаемые тобой халявные Ат-Ат2-Ат3...
Так я и говорю, что уже обсуждалась тема по Ат. Вот например год назад viewtopic.php?f=4&t=201906&st=0&sk=t&sd=a&start=75 , Кстати внутри этой темы в комментариях есть такое предложение которое написал я.
А то что халявные Ат.... так я и предлагаю это балансить за счет других скрытых параметров. Не будет у тебя АТ4 с высоким ПРС низким травматом и лояльным по зарплате. Ещё некоторым и стиль один нужен..
Уже предвижу темы для нытья тех кто собрал Ат4 "Почему у меня игроки так часто травмируются? Поменяйте" , "Почему у меня игроки столько денег жрут, ухожу в минуса вечно. Поменяйте" и.т.д....
Val22
10 июн 2024, 10:56
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Новый патч (Реформа Ат)
Ответы: 102
Просмотры: 1911

Re: Новый патч (Реформа Ат)

DIMA419 писал(а):Автор идеи считает, что я буду прокачивать спецуху Ат для игроков с врожденной Ат0 или Ат1. Спешу огорчить, я с таким игроком сразу разорву контракт и отправлю его играть в шахматы. И на трансферном рынке буду от них шарахаться как от чумных. По сути у некоторых игроков добавляется скрытый пятый слот для спецух. Сравнение со спецухами К и Тр не корректны, так как эти спецухи хоть и занимают слот, но дают бонусы при старении и выходе игрока на пенсию (особенно спецуха К). Здесь же ничего не предложено кроме дополнительной головной боли менеджерам. Предложение в корзину однозначно.
Наконец-то хоть одна здравая критика )
Допустим у тебя играет с Ат0, но у него ПРС-90, травма 20, лоялка -40 - сразу в помойку выбросишь? Ты же сейчас качаешь всем Ат.... так и будешь делать.
А если у тебя Ат4. но прс-40, или травмат он - ты его оставишь и будешь радоваться? Ну ты можешь закачать Тр - вместо Ат, ну пользу принесет при старении - да. Но на длинной дистанции ты ничего не выиграешь. Возможно ты чего то не понимаешь.
Собственно почекал твой профиль.... с 19 сезона играешь и ничего не выиграл за столько лет... Значит реально не понимаешь... жаль.

Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд:
respect писал(а):
Любая реформа Ат ещё больше порежет набор баллов с игры(через снижение Опт2)
С чего данная реформа порежет то? Концептуально ничего не поменяется с набором баллов.
Val22
10 июн 2024, 10:32
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Новый патч (Реформа Ат)
Ответы: 102
Просмотры: 1911

Re: Новый патч (Реформа Ат)

thesubj писал(а):Идея уже предлагалась.
Если автор топика не отслеживает существенные изменения, в том числе связанные с нерфом Ат, это не значит, что их не было.
Ну в этой теме немножко не о том... И никто не говорит что подобного предложения не было. Оно было и не раз. Я ее просто разжевал.
Val22
10 июн 2024, 09:18
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Новый патч (Реформа Ат)
Ответы: 102
Просмотры: 1911

Re: Новый патч (Реформа Ат)

WorstFriend писал(а):
Линтунену абсолютно уникальная и безальтернативная спецвозможность многое дает? ;)
Кто это? )
Val22
10 июн 2024, 09:11
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Новый патч (Реформа Ат)
Ответы: 102
Просмотры: 1911

Новый патч (Реформа Ат)

Давно у нас в игре не было существенных изменений в механике игры, надо как то «освежаться».
Согласно статистике на сегодняшний день
Изображение
Спецвозможность Ат является абсолютно уникальной и безальтернативной спецвозможностью , которую должен иметь каждый уважающийся игрок в команде.
Значит надо как то понизить популярность этой спецухи, и соответственно повысить популярность других спецух.

Предлагаю:
Ввести игроку новый встроенный параметр – Выносливость
(если кто-то посчитает, что это слово может кого-то запутать – можно оставить слово «Атлетизм»)
Если игрок с высокой травматичностью – качай Тр, низкая лояльность – качай Кумиров. Теперь добавится «Низкая выносливость – качай Ат»)

Суть в том, что при «рождении» игрок получает встроенную спецуху Ат (от 0 до 4 уровня):

Выносливость – Очень высокая (Ат4) (для системы параметров 80-99%)
Выносливость – Высокая (Ат3) (для системы параметров 60-79%)
Выносливость – Средняя (Ат2) (для системы параметров 40-59%)
Выносливость – Низкая (Ат) (возможно Ат1) (для системы параметров 20-49%)
Выносливость – Очень низкая (-) (возможно Ат0) (для системы параметров 1-19%)

Пример
Изображение

Параметр должен быть открытым и виден всем. (Во-первых он действует как спецуха, а спецухи у нас «видимые». Во-вторых просчитать его встроенную выносливость/атлетизм будет просто. В третьих – менеджеры не будут видеть точный процент этого параметра (что в свою очередь позволит админам проводить слабовидимые для глаз менеджеров манипуляции с балансом «рождаемых» игроков).

В ростер должен быть добавлен столбец «Выносливости» перед спецвозмоностями, выглядеть это должно примерно (простите меня за мои фотошопные умения) так:
Изображение
На других страничках (трансферы, отправка состава и.т.д.) тот же самый столбик должен присутствовать.
Обращаю Ваше внимание, что если встроенная выносливость выше, чем прокаченная спецвозможность Ат – то она горит «цветным» шрифтом. Если встроенная выносливость ниже, чем прокаченная Ат – то она горит «тусклым/серым» шрифтом. Это позволит менеджерам визуально быстрее понимать какая Ат (врожденная или прокаченная) работает на игрока.

Мысли автора: при врожденной Ат3 и Ат4 – менеджер выберет качать другую спецуху, при врожденной Ат0 и Ат1 – выгоднее прокачивать Ат4. При врожденной Ат2 – уже есть варианты, тут каждый сам для себя решит – докачивать до Ат4 или вкачать другую спецвозможность.

 Техническая реализация реформы
Как распределить врожденную выносливость существующим игрокам:
Идей у меня было несколько – но остановлюсь на самой (на мой взгляд) оптимальной схеме:
Во-первых распределять врожденную выносливость надо по каждому возрасту отдельно.
Во-вторых: все мы понимаем, что чем сильнее клуб – тем скорее всего там очень хорошие игроки со скрытыми параметрами. Поэтому чтобы «сильные не стали ещё сильнее» система должна распределить врожденную Ат по скрытым параметрам игроков:
20% самых слабых по скрытым параметрам игроков каждого возраста получают врожденную Ат4, 20% следующих – Ат3, далее Ат2, Ат, и 20% самых сильных по скрытым параметрам игроков каждого возраста – получают Ат0.
Именно по этой схеме (опять же на мой личный взгляд) мы получим не сильных бафф сильных клубов, и хороший бафф слабым клубам.

Реформа проводится в начале сезона:
- Менеджерам в течение Кубка Межсезонья (2 недели) дается возможность заменить спецуху Ат на любую другую спецуху того же уровня.
- Командам без менеджера (или менеджер в отпуске) оставить возможность замены спецух до тех пор, пока этот менеджер у команды не появится (после этого дать неделю на использование данной функции)
- Игрокам со встроенной Ат4 (в командах где менежер не появился) оставить строку о замене спецвозможности (либо смотри след. пункт)
- По истечении Кубка Межсезонья (для команд с менеджерами), 1 недели (для команд которые обрели менеджера после), или по окончанию сезона – всем игрокам со встроенной спецухой Ат4 и имеющих в прокачке спецуху Ат -заменить спецуху Ат на спецуху И того же уровня принудительно. (возможно на другую рандомную спецуху, но по мне – спецуха И самая универсальная).
- На программном уровне запретить прокачку спецухи Ат игрокам с врожденной спецухой Ат4.

Баланс при «рождении»:
В начале темы я расписал каков процент параметра для каждого уровня врожденной Ат:
Выносливость – Очень высокая (Ат4) (для системы параметров 80-99%)
Выносливость – Высокая (Ат3) (для системы параметров 60-79%)
Выносливость – Средняя (Ат2) (для системы параметров 40-59%)
Выносливость – Низкая (Ат) (возможно Ат1) (для системы параметров 20-49%)
Выносливость – Очень низкая (-) (возможно Ат0) (для системы параметров 1-19%)
Сейчас мы имеем такой баланс:
Изображение
Не силен я в мыслях админов по поводу баланса новорожденных игроков (тем более для того это и баланс, что цифры можно править из сезона в сезон), но предлагаю просто добавить по 20% 30% в сумму (например талант в сумме будет иметь 130-230).

Увеличение усталости:
Сейчас мы имеем в правилах это:
Изображение
В связи с тем, что молодые игроки имеют теперь врожденную выносливость – имеет смысл объединить возраст 16-23 с возрастом 24-29 по параметрам 24-29 летних.
(Например если кто-то соберется создавать молодую команду с врожденной Ат4 – не получали лишний процент усталости)

Скаут-центр 8 уровня
Работу скаута предлагаю оставить такой же, чтобы он не учитывал уровень врожденной Ат, так как параметр открыт.
(Если менеджер видит, что врожденная Ат имеет высокий уровень, то скорее всего другие параметры пониже. Если же врожденная Ат низкого уровня, то другие параметры соответственно скорее всего повыше).

Стоимость игроков:
У нас одинаковые игроки стоят одинаково, но допустим ПРС-99% и ПРС-40% - для рынка это уже абсолютно разные игроки. Поэтому, думаю, и врожденная Ат не должна учитываться в стоимость одинаковых игроков.


На выходе получаем новый импульс в игре, новые пути развития команд, уменьшение популярности спецвозможности Ат, повышение популярности других спецух. :beer:

Вроде ничего не забыл, возможно ещё какие-то моменты кто-то подскажет, либо докажет что реформа – полная утопия, и тогда мои полдня пойдут в трубу ))))
Val22
10 июн 2024, 08:57
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Новый патч (Реформа Ат)
Ответы: 102
Просмотры: 1911

Re: Травмы игроков и их лечение.

Моё мнение - для начала надо увеличить количество травм (особенно мелких 0-3 матча), а потом можно и увеличить количество лечения ( все таки за это и деньги и баллы силы забирают, не вижу смысл ограничивать медперсонал в "работе") :-)
Val22
25 апр 2024, 08:23
 
Форум: О Лиге
Тема: Травмы игроков и их лечение.
Ответы: 69
Просмотры: 7311

Re: 69 сезон. Контракты игроков.

AlexD писал(а):В мой команде из Арубы только три легионера. Так получилось, что состав достаточно молодой, растет как в игровом мастерстве, так и в финансовых запросах. И теперь даже домашние матчи уходят в минус по деньгам. И какова тогда стратегия развития? слить молодняк, чтобы бюджет не жрал и играть вениками? Без спортивных достижений, но хоть и не в минусах? Таков теперь ВСОЛ?
То есть по твоему у твоих соперников таких же "проблем" нет?
Если "нет", то может кто-то что-то делает не так? :think:
Val22
09 апр 2024, 10:01
 
Форум: Правила игры
Тема: 69 сезон. Контракты игроков.
Ответы: 159
Просмотры: 23823

Re: Вопросы новичков

SuaReZ писал(а):Подскажите, дисквалификации переносятся с чемпионата на переходные матчи?
Да
Val22
16 июн 2023, 14:22
 
Важная: Вопросы новичков
Ответы: 27486
Просмотры: 16777215

Re: Новые правила футбола?

ИФАБ уже отказались от «чистого времени», так что можно забыть про него )
Val22
08 июн 2023, 18:17
 
Форум: Реальный футбол
Тема: Новые правила футбола?
Ответы: 12
Просмотры: 5042

Re: Вопрос по правилам футбола

В протокол судья заносит фактический счёт на момент завершения игры (даже если проигрываешь 0-7 , а у соперника осталось меньше 7 игроков на поле).
А потом КДК уже выносит вердикт: поражение 3-0, либо с фактическим счётом (если разница в 3 и более мячей)
Val22
22 май 2023, 19:48
 
Форум: Оффтопик
Тема: Вопрос по правилам футбола
Ответы: 12
Просмотры: 3942

Re: Вопрос по правилам футбола

Если разница в 3 и более гола - то фактический. Если менее - то 3-0.
Val22
22 май 2023, 18:41
 
Форум: Оффтопик
Тема: Вопрос по правилам футбола
Ответы: 12
Просмотры: 3942

Re: Мьянманские обзоры

Правильно, надо учить Алексея играть нормально… А то сердце кровью обливается видеть, как не в полную катушку реализовывается потенциал такой команды как Найпьидо :-)
Val22
22 май 2023, 03:27
 
Форум: Мьянма
Тема: Мьянманские обзоры
Ответы: 652
Просмотры: 61658
Пред.След.

Вернуться к расширенному поиску